home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / gus / digestva.zip / V10N23G.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-01-24  |  20KB  |  465 lines

  1. Apparently-To: john.smith@gravis.com
  2.  
  3.  
  4. GUS Daily Digest            Sun, 23 Jan 94  0:07         Volume 10: Issue  23 
  5.  
  6. Today's Topics:
  7.                       DMAUD.EXE and dmpython.zip
  8.                            Dos4GW Conflict.
  9.                   GUS Daily Digest V10 #22 (3 msgs)
  10.       Help with SB + GUS (my post yesterday was empty...  OOPS!)
  11.                      Mortal Kombat with GUS & SB
  12.                                New SBOS
  13.                            PatchMaker files
  14.                          SB sounds and Megaem
  15.  
  16. Standard Info:
  17.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  18.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  19.  
  20. ----------------------------------------------------------------------
  21.  
  22. Date: Sat, 22 Jan 94 15:26:03 CST
  23. From: Jim English <jenglish@hpserv.keh.utulsa.edu>
  24. Subject: DMAUD.EXE and dmpython.zip
  25.  
  26. I got dmpython.zip from the /submit directory on epas, but i cant seem to
  27. find this "DMAUD.EXE" program necessary for changing the sounds.  Any direction
  28. would be appreciated.
  29. -jim
  30. --
  31. ______________________________________________________________________________
  32. Jim English - jenglish@hpc2.keh.utulsa.edu / EJP51823@vax1.utulsa.edu
  33.  
  34. I do not represent the University of Tulsa in any way, but I'm sure if they
  35. wanted me too they could easily create another Vice President position and
  36. raise tuition.
  37.  
  38. "Oh good heavens baby where's my medicine?  Well I must have left it outside
  39. with my ettiquette."  -  Hotel Illness  (Black Crowes)
  40. ______________________________________________________________________________
  41.  
  42. ------------------------------
  43.  
  44. Date: Sat, 22 Jan 1994 12:24:33 -0500 (EST)
  45. From: Chris M Durfy <durfycm@ucunix.san.uc.EDU>
  46. Subject: Dos4GW Conflict.
  47.  
  48. Anyone out there in Gus land understand why I can't play any games that involve the use of Dos4GW? I don't know if it is sound card conflict , or hardware, cuz if it is other-wise software related , I don't get it! Im running Dos 6.2, Qemm 7.3 w/ stealth and doublespace. Diamond speedstar 24x 486DX 50! I have never gotten Comanche, Syndicate, Mortal KOmbat, plus much more often lately.  No one seems to understand whats up, can anyone out there give me a hand? Thanks.
  49.  
  50.                 Chris
  51.  
  52. ------------------------------
  53.  
  54. Date: Sat, 22 Jan 94 18:12:07 +0200
  55. From: Yossi Oren <LIOREN1@WEIZMANN.weizmann.ac.il>
  56. Subject: Re: GUS Daily Digest V10 #22
  57.  
  58. >Has anybody noticed a difference in the way a MIDI sounds when played back in
  59. >Windows as to that in DOS
  60. >
  61. >For example, I was playing a MIDI file, that came with my GUS, in windows
  62. >(using either the MIDI player or Juker, same results) and it didn't
  63. >sound the way I remembered it did when I used PLAYMIDI.EXE in DOS.  The
  64. >sounds under Windows were very "tinny" and not smooth and soft like they
  65. >were in DOS.  Why is this happening?  How can I fix it?
  66.  
  67. I suspect this has been happening to me too.  I think it's because a Windows
  68. screen is mostly white while PLAYMIDI's is mostly black, and since the beam
  69. scans more as well for hi-rez mode you get much more monitor disturbance.
  70. I also tend to hear scrollbars and my HD when under Windows.
  71. The solution?  Well first of all open the mixer and make sure you've muted the
  72. mic in.  This will unfortunately pop open every time you run Windows.  Then,
  73. get some aluminum foil and baking paper and try that strange audio protection
  74. that got described up here.
  75. Yossi.
  76.  
  77. +---+-----------------------------------------------------------+---+---+
  78. | = |         Signature 1.1f - unregistered evaluation copy     | V | ^ |
  79. +---+-----------------------------------------------------------+---+---+
  80. |Yossi Oren, Al-Daf Engineering Ltd., Rishon Le-Zion, Israel.      Help |
  81. ++===============================================++====================++
  82. ||Internet EMail:LIOREN1@WEIZMANN.WEIZMANN.AC.IL || The people are with||
  83. ||Bitnet EMail:LIOREN1@WEIZMANN                  || the Golan Heights! ||
  84. +================================================++=======++============+
  85. || If you don't like my opinion we also carry it in beige.|| DOOM!GUS! ||
  86. +=========================================================++============+
  87.  
  88. ------------------------------
  89.  
  90. Date: Sat, 22 Jan 1994 13:32:27 -0500 (EST)
  91. From: Phat H Tran <ptran@sciborg.uwaterloo.ca>
  92. Subject: Re: GUS Daily Digest V10 #22
  93.  
  94. > Date: Fri, 21 Jan 1994 18:07:43 -0700 (MST)
  95. > From: "Shawn T. Rutledge" <rutledge@enuxsa.eas.asu.edu>
  96. > Subject: 16-bit recording
  97. > So the 16-bit recording option really is available, eh?  Do you know how
  98. > much it costs and where I can get it?  I live in the Phoenix AZ area.
  99.  
  100. No, the 16-bit recording daughtercard hasn't been released yet.
  101.  
  102. > Date: Fri, 21 Jan 94 18:16:03 GMT
  103. > From: nguyen@eerie.fr (NGUYEN Francois                   )
  104. > Subject: 768k memory
  105. > Over that time (december), I got a gus, and picked many softwares from epas.
  106. > I had an old trident video board with 512 k memory (80 ns) and plugged it 
  107. > on the gus upgrading to 768 KB. Is there a reason not to do this?
  108. > The first bank is 60 ns, the 2 others 80 ns. 
  109. > Moreover, I always see gus 256, 512 or 1024, but never 768.
  110. > (However, it works fine, the memory passed all the tests ok).
  111.  
  112. Don't worry.  There is nothing wrong about a 768kB GUS.  All GUS software
  113. detect the amount of GUS memory by testing individual 256kB banks, and
  114. will correctly detect 768kB.  Mixing memory speeds doesn't cause any
  115. problems either, as long as the access times are 100ns or less. 
  116.  
  117. > Date: Fri, 21 Jan 94 9:41:52 CST
  118. > From: umcoyne0@CC.UManitoba.CA
  119. > Subject: Archon Ultra with GUS support
  120. [praise of the game deleted]
  121. >
  122. > And.... it supports GUS!  The music seems to be of the .MOD variety, as
  123.  
  124. Anybody know where a demo of the game can be ftped?
  125.  
  126. > Date: Fri, 21 Jan 94 14:21:44 PST
  127. > From: bnielsen@cclink.logicon.com (Nielsen, Bill)
  128. > Subject: CD-ROM plug incompatibility on GUS
  129. >      
  130. >      I have not been able to plug the internal audio cable from my Mitsumi 
  131. >      CD-ROM onto the GUS card, which is installed in a Gateway P5-60.  The 
  132. >      pins on the GUS card are slightly too big.  The Mitsumi has a plastic 
  133.  
  134. Size isn't the only problem.  The pin orders don't match either.
  135.  
  136. A person (Alan H. Perry) emailed me recently that CD audio cables can
  137. be found at Best Buy for a variety of CD-ROM drives, so you might want
  138. to check them out.  The GUS' pins are LGGR (and RGL on the 2nd CD input
  139. on some newer GUSes), while I think the Mitsumi's are RGLG.
  140.  
  141. > ------------------------------
  142. > Date: Fri, 21 Jan 94 13:40:57 -0100
  143. > From: joshua@phys4.technion.ac.il (Joshua F)
  144. > Subject: Re: GUS MOD players
  145. > Recently, many mod players started supporting GUS in it's native mode.
  146. > The ones worth checking are:
  147. > a. MDP - This is Future Crew's module player, which has the best sound
  148. [...]
  149. > b. IPlay - This is the relatively new Inertia Player. It's in beta status
  150. [...]
  151. > Some other mod players support the GUS, but are not as good as the previous
  152. > two. These include DMP (which sounds relatively bad on the GUS, and plays
  153. > S3M wrong), PMP (which is DMP's brother, same thing basically, just with
  154. > supports bigger mod's), WOW II (which sounds ok, but worse than MDP and IPlay,
  155. > plays only 4 channel mod's and DEFINITELY needs registration (if you take it
  156. > as a minus)), and, well, that's about it.
  157.  
  158. WOWII is a complete waste of a GUS as it does all its mixing in software
  159. instead of using the GUS' hardware and DRAM.  I'd avoid it.
  160.  
  161. A couple of other good players are:
  162.  
  163. Ultra Tracker 1.50 - It's really a composer, but can also load and play
  164.    MODs, 669s, FARs, and MTMs as well as its native ULT format.  MOD-type
  165.    musicians should check it out.
  166.  
  167. Metal 023 - It's tough to decide whether Metal sounds better than MDP or
  168.    vice versa.  MDP does play one module with no clicking that Metal 
  169.    can't play without clicking, but Metal sounds slighty better than
  170.    MDP overall, IMO.  Metal's surround sound effect can also enhance 
  171.    many MODs (such as guitar.mod).  Just be sure to use the -v switch
  172.    to reduce the volume if Metal's output is overloading your
  173.    audio equipment.
  174.  
  175. Both Metal and Ultra Track can be found on Epas in its submit directory.
  176.  
  177. > Date: Fri, 21 Jan 1994 13:52:33 -0500 (EST)
  178. > From: Doug Nashold <nashold@WPI.EDU>
  179. > Subject: MIDI
  180. > How do I get channels 11-16 to get sound? I tried setting them to active
  181. > through the patch map editor, but that didn't seem to work.
  182.  
  183. Patch Map editor?  You mean MIDI Mapper?  Just use the Ultrasound
  184. MIDI Mapper setup (not Ultra xxxk as they are only for non-caching
  185. apps) and make sure that all the Active boxes beside the channels are
  186. checked.
  187.  
  188. > Date: Fri, 21 Jan 94 13:49:55 CST
  189. > From: Jon Fletcher <fletcj@tenfwd.uci.COM>
  190. > Subject: MIDI sound: Windows vs. DOS
  191. > Has anybody noticed a difference in the way a MIDI sounds when played back in
  192. > Windows as to that in DOS?
  193. > For example, I was playing a MIDI file, that came with my GUS, in windows
  194. > (using either the MIDI player or Juker, same results) and it didn't
  195. > sound the way I remembered it did when I used PLAYMIDI.EXE in DOS.  The
  196. > sounds under Windows were very "tinny" and not smooth and soft like they
  197. > were in DOS.  Why is this happening?  How can I fix it?
  198.  
  199. The differences in sound quality are due to the number of active
  200. voices (Playmidi uses 20, by default while the active voice setting
  201. in Windows is usually 22 or greater), and the volume curve (the 
  202. current Playmidi uses a log volume curve while the newest Windows
  203. driver can use either a linear or a log curve).
  204.  
  205. The number of active voices can be changed by the -xnn (where nn is the
  206. number of active voices) switch for Playmidi and through the Control
  207. Panel Drivers Setup dialog for the Windows MIDI driver.  The log/lin
  208. option is also selectable for the Windows driver through this dialog,
  209. and well as the high-fidelity/conserve memory option (which is another
  210. factor affecting sound quality -- Playmidi only loads the patches at
  211. 8-bit resolution if they won't fit in GUS memory at 16-bit, while the
  212. Windows driver will always load them at 8-bit unless it's in hi-fi
  213. mode).
  214.  
  215. > On a related/non-related subject:
  216. > I have since installed the new windows drivers/mixer that came in
  217. > Patch Maker Lite 1.10 (PMAK110.ZIP).  Besides being a challenge (I
  218. > lost all MIDI sound for a while until I figured out where all the
  219. > drivers,.dll's and ultrasnd.ini files were supposed to be.) and fixing the 
  220. > volume problem what else are these new drivers supposed to do for us?
  221.  
  222. The new drivers support large samples in patches, linear volume, new
  223. functions that Patch Maker requires, and some other things.
  224.  
  225. > I am still not sure if I put all these new files were they are supposed to
  226. > be.  Does anybody have a list of the new files and their directory they are
  227. > supposed to be in.  There were no directions as to what directory
  228.  
  229. To install the new drivers correctly, unzip windrvs.zip (found in 
  230. pmak110.zip) into your \ultrasnd\windows directory.  Then edit Windows'
  231. system.ini file and add the following lines to their appropriate 
  232. sections:
  233.  
  234.        [386Enh]
  235.        device=d:\ultrasnd\windows\grvsultr.386
  236.  
  237.        [Drivers]
  238.        wave=d:\ultrasnd\windows\ultrasnd.drv
  239.        midi=d:\ultrasnd\windows\ultrasnd.drv
  240.        midi1=d:\ultrasnd\windows\ultmport.drv
  241.        AUX=d:\ultrasnd\windows\ultrasnd.drv
  242.  
  243. after deleting previous occurrences of lines that point to grvsultr.386,
  244. ultrasnd.drv, and ultmport.drv.  (Use the correct drive and path for
  245. your setup.)
  246.  
  247. Then copy the _new_ ultrasnd.ini to your \ultrasnd directory, and edit
  248. all the PatchDir fields (there should be three of them) to point to your 
  249. \ultrasnd\midi directory (specify the drive and complete path).  It is
  250. also recommended that once you're in Windows (editing the system.ini
  251. file should be done outside of Windows, to be safe), you go into the
  252. Control Panel Drivers Setup dialog and enable Linear Volume, and
  253. set the volumes using the new GUS mixer (recognizable by the save button).  
  254. That's it.
  255.  
  256. Phat.
  257.  
  258. ------------------------------
  259.  
  260. Date: Sat, 22 Jan 94 21:13:06 -0800
  261. From: walton@cs.ucdavis.edu
  262. Subject: Re: GUS Daily Digest V10 #22
  263.  
  264. >From: umcoyne0@CC.UManitoba.CA
  265. >Subject: Archon Ultra with GUS support
  266. >
  267. >And.... it supports GUS!  The music seems to be of the .MOD variety, as
  268. >far as I can tell.  The drums sound a little too techno to be MIDI, but it
  269. >still sounds great.  And they seem to have programmed for the GUS
  270. >properly, too--no slowdown of music or gameplay while music is on.
  271. >
  272.  
  273. There's a reason for that...  You notice the reference to Fred Ford
  274. and Paul Reiche III in the credits?  That's because FreeFall used the
  275. graphics and sound libraries developed by Fred and Paul for Star
  276. Control II.  They would have had to go out of their way to NOT support
  277. the GUS!  :)
  278.  
  279. Dave
  280.  
  281. ------------------------------
  282.  
  283. Date: Sat, 22 Jan 94 10:58:23 EST
  284. From: dmcintyr@muselab.ac.runet.edu
  285. Subject: Help with SB + GUS (my post yesterday was empty...  OOPS!)
  286.  
  287. I'm having lots of trouble getting my ancient Sound Blaster 1.0 to work
  288. with my GUS.
  289.  
  290. I installed the SB on the new defaults (its own defaults were different,
  291. but I used the current standard default) of 220h IRQ 7 DMA 1.
  292.  
  293. I moved my GUS to 240h, DMA 5, DMA 5, IRQ 11, IRQ 5
  294.  
  295. When I want to use the SB I do an:
  296.  
  297. SBOS -L -O
  298. SBOS -L -O -F
  299.  
  300. I hooked the SB out to the GUS line in...
  301.  
  302. Now, when I do the above, I can use the Sound Blaster for FM music only. 
  303. When it tries to play a digitized sample for any reason it hangs the
  304. system utterly.
  305.  
  306. My system has also been hanging at random odd times for no known reason. 
  307. All I know for sure it that it didn't have this problem before I put the
  308. SB in.
  309.  
  310. There's no hardware conflicts that I'm aware of, and I moved the GUS and
  311. SB to totally different settings whenever possible, but there's no getting
  312. around the fact that the GUS software assumes an SB DMA of 1, and the
  313. physical Sound Blaster also has a setting of 1.
  314.  
  315. I think on this generation SB I can change the DMA setting, but wouldn't
  316. this just confuse any applications?  Most of which assume IRQ 7 DMA 1 base
  317. 220h?
  318.  
  319. Advice?  Suggestions?
  320.  
  321. I'm this close | <-- see the space between the top and bottom? to getting
  322. rid of the thing and selling it to a friend who doesn't have a soundcard.
  323.  
  324. If Sierra/Gravis get their act together and make it possible to play the
  325. new games without a real Sound Blaster or other non-hacked sound source,
  326. then I'll probably do just that.
  327.  
  328. Meanwhile the only way I can play Quest for Glory IV is with a real SB as
  329. neither the Windows nor the DOS version will work otherwise.  (Windows
  330. works, but it's so buggy it craps out every time I get anywhere...  And
  331. it's S-L-O-W)
  332.  
  333. Thanks...
  334.  
  335. --Michael-- << dmcintyr@muselab.ac.runet.edu >> <<dmcintyr@vt.edu>>
  336.  
  337. ------------------------------
  338.  
  339. Date: Sat, 22 Jan 1994 12:17:37 -0600 (CST)
  340. From: Joe Cheng <jcheng@post.its.mcw.edu>
  341. Subject: Mortal Kombat with GUS & SB
  342.  
  343. A recent post said that they couldn't get Mortal Kombat PC to work in a 
  344. system with a GUS and a SB as they would get a could not initialize sound 
  345. card error.  The only way I have found it to work (as well as with many 
  346. other games) is to boot up and run SBOS and then de-install it to reset 
  347. the registers, then warm boot (I usually use the soft boot that came with 
  348. the GUS disks) and then run MK with only the SB selected.  I hope that helps.
  349.  
  350.                                        Joe
  351.  
  352. ------------------------------
  353.  
  354. Date: Sat, 22 Jan 1994 17:46:13 -0500
  355. From: gt7985c@prism.gatech.edu (Gary Robert Veduccio)
  356. Subject: New SBOS
  357.  
  358. Where is the new SBOS?  The file GUS0036.ZIP was supposed to be on EPAS.
  359. Where is it now?
  360.  
  361. ------------------------------
  362.  
  363. Date: Sat, 22 Jan 1994 17:33:22 GMT
  364. From: Clarke Brunt <CLARKE@lsl.co.uk>
  365. Subject: Re: PatchMaker files
  366.  
  367. >How do I get channels 11-16 to get sound? I tried setting them to active
  368. >through the patch map editor, but that didn't seem to work.
  369.  
  370. What are you using to try to play the files? Certainly, if there
  371. is a chance that you are sending output via MIDI Mapper, then make
  372. sure that channels 11-16 are checked in the MIDI Mapper setup.
  373. If you are using MidiSoft Recording Session, then configure
  374. MIDI output to use either 'General MIDI' or 'Don't use multimedia
  375. drivers...' (i.e. MIDI Mapper) Sorry I can't remember the exact
  376. words. It also has setting for e.g. 'Extended MIDI' which doesn't
  377. use all the channels.
  378.  
  379. >For example, I was playing a MIDI file, that came with my GUS, in windows
  380. >(using either the MIDI player or Juker, same results) and it didn't
  381. >sound the way I remembered it did when I used PLAYMIDI.EXE in DOS.  The
  382. >sounds under Windows were very "tinny" and not smooth and soft like they
  383. >were in DOS.  Why is this happening?  How can I fix it?
  384.  
  385. Try adjusting the 'conserve memory' thing, and the 'number of active
  386. voices' in the Windows driver setup. Best sound is when you don't
  387. conserve memory by loading pathces as 8 bit, and with 14 voices,
  388. but you may need more voices to play all the simultaneous notes in
  389. your MID.
  390.  
  391. >Where can I get the new GUS MIDI driver for Windows...?
  392.  
  393. There are some in gus0035.zip and in pmak110.zip on the archive sites.
  394.  
  395. >...several questions about where to put pmak110.zip files...
  396.  
  397. ultrasnd.ini is read from \ultrasnd (more accurately, the place that
  398. the DOS variable points). \ultrasnd\windows may well have a copy,
  399. but it is not used - I treat it as a backup copy, in case I mess up the
  400. real one while experimenting. The drivers themselves (.386 and 2 .drv's)
  401. are usually installed from control panel. This process uses the oemsetup.inf
  402. file to work out what to do, and results in them being copied from wherever
  403. they are to \windows\system. You can move them subsequently,
  404. provided that you adjust the entries in system.ini to match.
  405. Someone mentioned dll's. I've forgotten about these, but the general
  406. rule is that if an .exe needs to use some dll's, then they must be
  407. either in the working directory (same as the .exe), or somewhere on
  408. your DOS path.
  409.  
  410. And finally - PLEASE post music and MIDI stuff to the Musician's Digest.
  411.  
  412. ------------------------------
  413.  
  414. Date: Sat, 22 Jan 94 23:00:06 PST
  415. From: chrism@huey.nic.bc.ca (Chris Mackay)
  416. Subject: SB sounds and Megaem
  417.  
  418.   I recently upgraded to newest version of Megaem 2.02,
  419. thinking that I would finally get digital sounds from
  420. LucasFilm games. I have both Monkey Island II and X-Wing, and
  421. the MIDI is great! But in terms of getting SB sounds, I'm
  422. stumped. Example: X-Wing I can hear the Xwing's come onto the
  423. screen(swoosh), it sounds real good; but when they start
  424. firing and hit their target, it sounds like "Ploooop". So I
  425. get out of the game, and turn off the EMUSET -off. It (2.02,
  426. unlike previous versions) gave me an error message like:
  427. Failed to detect SoundBlaster IRQ/Port. I have all the
  428. environment setup for the GUS set-up properly in my
  429. autoexec.bat and config.sys. So I tried to do it manually on
  430. the Megaem command line as the instructions said to do so. Are
  431. LucasFilm's games looking for a different IRQ than is usual or
  432. what am I doing wrong? Any help would be appreciated. Please
  433. reply via email.
  434.  
  435. ------------------------------
  436.  
  437. End of GUS Daily Digest V10 #23
  438. *******************************
  439.  
  440. To post to tomorrow's digest:                        <gus-general@dsd.es.com>
  441. To (un)subscribe or get help:                <gus-general-request@dsd.es.com>
  442. To contact a human (last resort):              <gus-general-owner@dsd.es.com>
  443.  
  444. FTP sites:           archive.epas.utoronto.ca              /pub/pc/ultrasound
  445.                      wuarchive.wustl.edu            /systems/ibmpc/ultrasound
  446.                      archive.orst.edu                    /pub/packages/gravis
  447.                      theoris.rz.uni-konstanz.de                /pub/sound/gus
  448.                      nctuccca.edu.tw                           /PC/ultrasound
  449. FTP mail server:     mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de
  450.  
  451. Hints:
  452.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  453.       - Mail to <gus-general-request@dsd.es.com> for info about other
  454.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  455.  
  456.  
  457.